Iron Chain Dragon
EARTH 6

Iron Chain Dragon

Rồng xích sắt
  • Archetype:
  • Iron Chain

  • ATK:
  • 2500

  • DEF:
  • 1300

  • Lượt xem:
  • 3200




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Bạn có thể loại bỏ tất cả "Iron Chain" khỏi Mộ của mình để lá bài này nhận được 200 ATK cho mỗi lá bài bị loại bỏ, cho đến End Phase. Khi lá bài này gây ra Thiệt hại Chiến đấu cho đối thủ của bạn, hãy gửi 3 lá trên cùng trong Deck của đối thủ vào Mộ.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters You can remove from play all "Iron Chain" monsters from your Graveyard to have this card gain 200 ATK for each card removed, until the End Phase. When this card inflicts Battle Damage to your opponent, send the top 3 cards of your opponent's Deck to the Graveyard.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Boss/End-boardĐộ tin cậy: Trung bình
46± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 42
Bộ bài 48

Iron Chain Dragon — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 46 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 42 · Bộ: 48 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Boss/End-board · Vai trò thứ Cấp: Hỗ trợ

Tại sao nó đạt điểm này

Iron Chain Dragon được đánh giá là một cơ thể Synchro Cấp độ chung với một tăng cường phiên cuối game có điều kiện. Kết quả thực tế của nó là một cơ thể sân, và lợi ích 200-ATK mỗi con quái Iron Chain bị loại bỏ trong Phase muộn chỉ mang lại hiệu quả khi archetype Iron Chain nằm trong lăng mộ, điều mà các bộ deck được lấy mẫu chủ yếu thiếu. ATK 2500 không kiếm được điểm nào, và dấu chân 370 bộ qua 63 loại archetype chỉ được dùng để cho thấy nó là một slot rẻ tiền, chỉ một bản, không phải để tăng sức mạnh.

Scores trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Sinh ra Synchro cần một Tuner cộng với một non-Tuner đã có trên sân, và nó chạy trong 370 bộ với trung bình 1.21 bản, nhưng không có dữ liệu mở tay hoặc starter được cung Cấp (được suy ra).
Kết hợp & Chuyển đổi 40 Văn bản chuyển thành một cơ thể duy nhất với tăng cường +200 ATK mỗi con quái Iron Chain bị loại bỏ và mil-3 khi thi đấu; không có bảng dung hợp được cung Cấp, nên chuyển đổi chỉ là hiệu ứng (được suy ra).
Nền kinh tế tài nguyên 35 Sinh ra Synchro tiêu tốn Tuner và non-Tuner làm nguyên liệu và lá bài không rút gì, và mil thi đấu là vô hiệu hóa thay vì lợi thế lá bài (xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Lá bài này không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay bẫy tay; mil khi thi đấu không phải là tương tác đối phương (xác minh từ hiệu ứng).
Sử dụng nguyên liệu 30 Không có bằng chứng lá bài này được sử dụng làm nguyên liệu bởi các quái khác, và các hiệu ứng của nó không tồn tại sau khi bị vô hiệu hoá theo bất kỳ cách nào được kiểm tra; cơ thể là một Synchro Rồng Trái đất Cấp độ 6 (được suy ra từ hiệu ứng).
Kiên cố & Linh hoạt 25 Một cơ thể Synchro đơn lẻ mà tăng cường của nó cần một khung thời gian thi đấu và quái Iron Chain trong lăng mộ, không có tái sinh hay sự hiện diện đa khu vực (được suy ra từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng bộ deck 70 Thường một bản (304 trong 370 bộ), không có giới hạn hổ phách hay khóa, và các đối tác như Black Rose Dragon và Stardust Dragon phù hợp với vỏ Synchro (quan sát từ decks_evidence).

Tính toán

Ghi trọng: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Hỗ trợ (Hỗ trợ là vai trò thứ Cấp; không có vai trò cơ thể rõ ràng trong bằng chứng dung hợp). Tính bản thân ≈ 42, Bộ ≈ 48, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40Tính_bản_thân + 0.60Bộ

Điểm mạnh

  • Xuất hiện trong 370 bộ deck ghi nhận trải dài qua 63 loại archetype, nên nơi ở của nó là di động hơn là đưa với một archetype cụ thể (được quan sát)
  • Sự phù hợp mạnh mẽ với Black Rose Dragon (91.6%) và Stardust Dragon (88.1%) trong các vỏ Synchro (được quan sát)
  • Thường chỉ một bản trong một slot rẻ tiền, không có giới hạn hổ phách hay khóa (được quan sát)

Điểm yếu

  • Lợi ích tăng ATK yêu cầu quái Iron Chain trong lăng mộ, điều mà các archetype được lấy mẫu trên cùng (Synchron, Red-Eyes, Blue-Eyes, Lightsworn) không cung Cấp (được suy ra)
  • Mil thi đấu cần một cuộc chiến để kết nối và không mang lại lợi thế lá bài (xác minh từ hiệu ứng)
  • Không có bằng chứng dung hợp, nên vai trò starter, payoff và end-board không thể xác nhận (xác minh từ data_gaps)

Chống cự / điểm nghẽn

  • Loại bỏ quái hoặc vô hiệu hoá dừng sinh ra Synchro trước khi nó thực thi (được suy ra)
  • Tương tác Phase chiến đấu vô hiệu hoá thi đấu, làm tắt kích hoạt mil (được suy ra)

Cách sử dụng tốt nhất

Cơ thể Synchro Cấp độ chung và kết thúc phiên cuối game trong các vỏ Synchro. Bộ deck: Synchron, Red-Eyes, Blue-Eyes, Lightsworn. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & lỗ hổng

  • Xác minh: Quái Synchro với Tuner cộng với một hoặc nhiều quái non-Tuner (hiệu ứng của lá bài); Loại bỏ lăng mộ của quái Iron Chain ban tặng +200 ATK mỗi lá bài cho đến Phase End (hiệu ứng của lá bài); Thi đấu gây thiệt hại gửi 3 lá bài trên cùng của Deck đối phương vào Lăng mộ (hiệu ứng của lá bài); 370 bộ deck chơi lá bài này, trung bình 1.21 bản, 304 bộ ở 1 bản (decks_evidence); Black Rose Dragon 91.6% và Stardust Dragon 88.1% đồng xuất hiện (decks_evidence)
  • Quan sát: 85.4% các bộ deck là loại gameplay số 7; 63 loại archetype riêng biệt (decks_evidence)
  • Được suy ra: Khả năng tiếp cận trung bình vì Synchro cần nguyên liệu trên sân và không có dữ liệu starter; Điều khoản tăng cường phần lớn vô hiệu ngoài các vỏ Iron Chain; Mil và tăng ATK không mang lại tương tác hay lợi thế lá bài
  • Lỗ dữ liệu: không có dung hợp được cung Cấp — chuyển đổi dung hợp chỉ là suy luận hiệu ứng (không có hướng dẫn) không khớp với nơi ở Synchro của lá bài và được coi là không đáng tin cậy, không phải là bằng chứng về không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có dữ liệu mở tay hoặc tần suất starter để đánh giá khả năng tiếp cận

Tính năng

  • Mặc dù có thể xuất hiện trong 370 bộ deck ghi nhận, nhưng cơ thể này thực chất là một Synchro body cơ bản với vai trò phụ trợ, không đóng góp đáng kể vào sức mạnh tổng thể của bộ deck.
  • Sự dung hợp với Black Rose Dragon và Stardust Dragon tạo ra một vỏ Synchro hiệu quả, nhưng chỉ hoạt động khi cả hai đều có mặt trên sân.
  • Chi phí sử dụng rất thấp với chỉ 1 bản thường xuyên, phù hợp cho các bộ deck muốn đa dạng hóa archetype mà không chiếm nhiều chỗ.

Kết luận

Iron Chain Dragon là một lựa chọn tốt cho các bộ deck tập trung vào Synchro, đặc biệt trong các archetype hỗ trợ như Black Rose Dragon và Stardust Dragon. Tuy nhiên, hiệu quả của nó phụ thuộc hoàn toàn vào việc có đủ quái Iron Chain trong lăng mộ và một trận thi đấu để kích hoạt mil. Nếu bộ deck của bạn không có đủ cấu trúc Iron Chain, thì lợi ích tăng ATK và mil sẽ gần như vô hiệu.

  • Điểm mạnh: Di động, dễ tích hợp vào nhiều archetype, có thể tạo synergy với Black Rose Dragon và Stardust Dragon.

  • Điểm yếu: Phụ thuộc vào lăng mộ và cần chiến đấu để kích hoạt, không có lợi thế card rõ ràng.

  • Ứng dụng tối ưu: Dùng như một body Synchro cơ bản và kết thúc phiên cuối game trong các bộ deck Synchro.

  • Bằng chứng: Các thông tin được xác minh từ hiệu ứng của lá bài và dữ liệu deck.

  • Thiếu sót: Không có bất kỳ dung hợp nào được cung Cấp, và các thống kê sử dụng chỉ có một dòng (Flamvell, 100% bao gồm, 1 bản), không phản ánh đúng vị trí Synchro của lá bài trong các bộ deck.












https://ygovietnam.com/
Top